Gra ma pole gry całkowicie wypełnione wielkimi strzałami, zaklęciami i łatwymi do naśladowania zasadami, które rozwijają wraz z kolejnymi poziomami dla lepszych graczy. Na środku strony pole gry, pomiędzy strzałami z procy, wzór 3 łatwych do zrozumienia wstawek wyświetla postępy w liczeniu poprzez Spotkania, Misje i nagrody Razer Crest multiball w kierunku 3 różnych trybów Czarodzieja, kulminujących w Ostatecznym Trybie Czarodzieja. Gra rozpoczyna się od 5 przewrotów na górze, pisowni C-H-I-L-D pod niestandardowym formowane The Child, zanim piłka wchodzi obszar zderzaka pop. Up-post w orbitach może również przekierować piłki do C-H-I-L-D rollovers. Wielokrotne strzelanie przez sweet spot w centrum pola gry, pod niestandardowym statkiem Razer Crest, rozpoczyna grę z większą ilością piłek np. z 3 lub 4 piłkami, a nawet więcej piłek, jeśli gracze zarobią add-a-balls. Istnieją 3 gładkie plastikowe rampy, z których 2 kierują piłkę na tory powrotne. Środkowa, trzecia rampa ma bramkę kontrolną do ustawienia kuli do multiballa Razer Crest. Lewa rampa ma rozdzielacz do transportu piłek do Encounter mini-pole gry obszar z 6 celami do ukończenia zasady plus własny flipper; więcMandalorianin ma 3 flippery w sumie. Gra ma wirujący cel i szufelke i woka po lewej stronie i mini pętlę po prawej stronie.
Produkt: LxWxH // Waga
- 145×70,5×198 cm // 113 kg
Opakowanie: LxWxH // Waga
- 79x79x144 cm // 113 kg